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을 위해 design engineers

첫 번째 초안 전에 디자인 결정을 내립니다.

광택 있는 공용영역은 특정한 선택으로 시작합니다. 레이아웃, 시각 언어 및 상태 행동을 정의하여 빌더가 구체적인 것을 따르는 것을 가지고 있습니다.

워크플로우 보기
보기 간략3 결정

- 연혁

편안한 분석 작업 공간

  • 컴팩트한 사이드바와 읽기 쉬운 콘텐츠 폭을 사용합니다.
  • 유형, 간격 및 색상 선택 유지
  • 디자인 빈, 로딩 및 오류가 함께

프로젝트에 적응하기 위한 시작점.

계정 만들기

설명하기 어려운 시각적 방향

으로 이동

디자인 간략한, CSS 토큰 및 상태 매트릭스

실제 방법을 통해.

3 단계 · 무료 도구 · 가입 없음

  1. 01

    방향을 디자인의 간단한으로 설정

    레이아웃 및 시각적 세부 사항 deliberately를 선택하십시오. UI 내보내기 프롬프트 으로 CSS 실제로 원하는 인터페이스를 설명합니다.

    UI 프롬프트 만들기
  2. 02

    반복된 결정은 공유 값

    설정 만들기 CSS 디자인 방향의 토큰. 새로운 가치를 도입하기 전에 기존의 디자인 시스템에 대해 검토하십시오.

    디자인 토큰 생성기
  3. 03

    팝업 화면을 넘어 디자인

    각 UI의 각 부분을 로딩 중에, 빈번한 경우, 요청이 실패한 경우를 지정합니다. 이 상태는 구현 브리핑에 포함.

    UI 상태 매트릭스 생성기

몇 가지 세부 사항

시작하기 전에.

기존의 디자인 시스템을 사용할 수 있나요?

예. 현재 구성 요소와 토큰을 시작점으로 사용합니다. 도구는 편집 가능한 간결을 생산합니다. CSS; 그들은 대체하거나 구성 요소 라이브러리를 설치하지 않습니다.

나는 대조와 유형이 너무 sizing 수 있습니까?

예. 무료 도구 디렉토리에는 컬러 콘트라스트 검수원, 타이그래피 스케일 운동장 및 반응형 레이아웃 빌더가 포함되어 있습니다.

UI는 프롬프트 제작자는 이미지를 창조합니까?

아니요.그것은 텍스트 간결을 조립하고 CSS 당신의 선택에서. 생성기로 출력을 복사하거나 구현 지침으로 공유하십시오.

프로젝트 컨텍스트를 닫습니다.

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