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을 위해 non-technical founders

첫 번째 앱을 클리어 시작점으로 제공합니다.

해결하려는 문제를 알고 있습니다. AI 빌더를 묻기 전에 제품 결정을 한 번에 전체 앱을 만들기 전에.

워크플로우 보기
보기 간략3 결정

- 연혁

자주 묻는 질문

  • tutor 프로필 및 예약 요청 시작
  • 첫 번째 릴리스에서 결제 유지
  • 슬롯이 사용할 수 없을 때 어떤 일이 발생했는지 정의

프로젝트에 적응하기 위한 시작점.

계정 만들기

너무 많은 가능한 기능이있는 아이디어

으로 이동

범위 첫 번째 릴리스 및 기능 간단한

실제 방법을 통해.

3 단계 · 무료 도구 · 가입 없음

  1. 01

    첫 번째 릴리스에서 무슨 속임수 결정

    기능, 그들의 의존성을 나열하고 무엇을 기다릴 수 있습니다. 그에 의존하는 부품을 추가하기 전에 기초를 구축하십시오.

    기능 개발 순서 계획기
  2. 02

    사용자가 갈 필요가있는 곳을 지도

    페이지와 부모의 경로 개요. 주요 제품 흐름과 함께 계정 및 설정 화면을 포함.

    앱 사이트맵 만들기
  3. 03

    한 번에 간단한 기능

    사용자, 행동 및 제약을 설명합니다. 당신의 빌더에게 공개 요청 대신 작은, 검토 가능한 작업의 조각을 제공합니다.

    앱 기능 프롬프트 만들기

몇 가지 세부 사항

시작하기 전에.

코드를 어떻게 알 필요가 있습니까?

작성 코드없이이 도구를 사용할 수 있습니다. 그들은 당신이 제품을 결정하고 당신의 빌더에 걸릴 간단한 만들 수 있습니다. 당신은 아직도 그것을 생산하는 것을 검토하고 시험할 필요가 있습니다.

의 확장 Archly 나를 위한 앱 구축?

Archly 자주 묻는 질문 프롬프트 프로젝트 컨텍스트. 이 무료 도구는 브라우저에서 계획 문서를 작성; 그들은 생성하거나 응용 프로그램을 배포하지 않습니다.

내 아이디어가 여전히 Vague인지 어떻게 시작해야 하나요?

한 명의 사용자와 한 개의 작업을 완료해야합니다. 빌드 플래너를 사용하여 첫 번째 릴리스에서 작업을 유지하고 나중에 단계로 다른 아이디어를 이동합니다.

프로젝트 컨텍스트를 닫습니다.

자신의 무료 도구를 사용, 또는 당신의 간단한 가져 Archly 준비하기 프롬프트 AI 빌더를 위한

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